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贵阳游戏3DAMX建模 Maya动画 虚幻引擎ue4培训班

面议元2023-04-14 05:09:42

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田老师

注册时间:2020-04-07

信息详情

贵阳动漫游戏设计培训学校需要学习以下内容:

1. 游戏原画:扎实的美术基础,较高的审美,PS绘画技法,重要的是原画的设计和创意;

2. 3D游戏建模:次世代高模是时下流行的3D建模制作方式,需要学习3Dmax,ZB,MAYA,SP,PS等主要的软件和次世代制作的流程和标准。

3ds Max

是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的系列软件。广泛应用在三维动画、游戏、等领域。

ZB

是一款专业的数字雕刻、绘画软件、3D设计软件,内置多款画笔工具,帮助用户快速完成3D雕刻的绘画,用户还可以使用虚拟粘土来完成造型工作,功能强大。

Maya

是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率极高、渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Photoshop

简称“PS”,是一款图像处理软件。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。主要用于处理游戏原画/手绘作品后期调色或3D场景/道具/角色制作的后期调色。

Substance Painter

全新的次世代游戏贴图绘制工具,具有的粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理,无论是模拟模型上的水、火、灰尘等,都能帮助设计师淋漓尽致地表现出来,一次绘出所有的材质。

3. 3D游戏动作:主要制作游戏里面角色一系列动作,需要学习一款主要的软件3Dmax、UE4等三维软件,这需要对动画运动原理了如指掌;

4. 后期合成:需要掌握3Dmax、illusion软件、max软件粒子系统等;

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