价格面议2022-12-28 16:37:41
1、三维建模,先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间。
2、渲染输出利用效果图渲染软件,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。
3、对渲染结果做进一步加工 利用图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰:
(1)建筑场树木、车船等的添加;
(2)背景可在三维渲染时完成,但特别要求背景的效果应与景点缀物,如人物、建筑物的效果尽量一致,这样渲染过后的装饰效果图才更接近于真实;
(3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等。
渲染对CG至关重要,这是我们都已经知道的。但是对于不用的CG领域,渲染的重要程度也是不同的。效果图渲染对于建筑视觉制作来说,这种不可或缺的地位会比电影、广告等其他CG领域高。之所以这样说,是结合了建筑视觉制作流程的特点的。
这类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人群和本人,它的重点在于努力将建筑的本身的美体现出来。北京水晶石总经理卢正刚先生曾说过在做建筑漫游动画的表现手法呈现两种状况:
a.是现实性的这一类主要追求是真实尽量贴近现实生活。
b.是建筑性的这一类主要是用来体现在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。在静态效果图的表现中同样也是一个道理,我们的重点就是体现这个建筑本身的美,所以天空、背景、树木等等都可以不要。这类效果图主要用于投标。装修效果图相对就要简单多了我们只需要按设计师提供的方案按一定的比例制作就行了,只是在打灯光的时候要注意空间的层