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常德Unity3D培训 游戏开发 C语言 游戏编程开发培训班

面议元2023-07-10 11:21:10

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郝老师

注册时间:2020-04-07

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学校是专业的培训教育机构,学校依靠强大的项目优势与行业积累,将实际实战过程中需要的技术以及项目经验整理成培训教案,采用作品驱动式案例教学方法,为学员提供专业的就业培训教育。开设有U3D游戏开发、游戏建模、虚幻引擎UE5培训、平面设计、UI设计、电商美工设计、影视后期包装制作培训、PR视频剪辑培训、C4D包装培训、MG动画制作培训、游戏原画设计、Maya、C语言、Java、Python等课程。有感兴趣的课程欢迎前来咨询。

是游戏引擎开发商,实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用实现提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

Unity3D课程,探索游戏开发技术

C程序设计基础

1.面向对象基础理论概述

(变量、运算符语句、流程控制函数、数组、类)

2.继承、封装、多态知识

(函数、Delegate和Lambda表达式、.NET各泛型接口的应用、String类自主实现和的实际运用)

3.编程案例分步教学

(动态数组-List、.NET排序接口 排序算法、C的反射和元数据、.NET LINQ查询语法、C编译原理和.NET基类库)

unity引擎

1.Unity引擎简介

(游戏物体、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系统、Unity的输入和Debug流程、Unity和C程序集的交互 )

游戏项目研发流程

(Unity OnGUI常用API、NGUI各回调函数的使用、Navtive2D Sprite精灵的使用的实现和使用、2D物理游戏Demo)

3.Unity进阶学习

(AI算法逻辑动画系统、FSM有限状态机的实现、第三方数据交换格式导航网格系统的使用)

4.使用shader的学习

(CG语言和SurfaceShader、LightMapping的实现、LOD优化功能原理、C特殊语法的应用插件的使用、Unity的多种截图功能实现)

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