面议元2023-01-16 16:52:33
原画设计培训、插画设计培训、漫画设计培训
1、原画基础:光影基础、空间透视基础、造型基础、板绘软件基础。认知游戏原画的标准和规范。
2、角色道具场景设计:材质的表现技法,人物造型外貌、特征、个性道具概念设计,场景设计。
3、风格设计:国潮古风概念设计,赛博朋克风设计,二次元风格设计,MOBA竞技类风格。
【建模类】:影视建模培训、游戏建模培训、人物建模培训、场景建模培训
1、低面游戏模型制作,熟练掌握建模基础,3ds max、MAYA软件基本操作。游戏角色、道具、场景建模及布线。
2、次世代模型制作,熟练掌握高模的制作流程,ZB软件零基础到精通。学习复杂形体的雕刻和道具武器的细节处理。
3、电影级模型制作,MAYA高精影视模型的制作和规范。