面议元2023-01-16 18:44:41
第1节 认识用户体验和UCD。介绍用户体验的基本概念、行业现状。介绍体验设计的流程、角色和方法。第2节 UCD案例分析。通过全流程案例剖析学习设计思维、方法。第3节 认识交互设计。介绍交互设计基本概念和关于原型的故事。第4节 交互设计三部曲-设计线索。通过实例分析介绍信息设计。第5节 交互设计三部曲-设计操作、反馈。通过实例分析介绍产品的互动设计。
UI设计部分章 UI设计基础第6节 1 光影结构与透视基础(正方体、球体光影结构描述;一点、二点透视、与三点透视;光影透视第7节 2 色彩基础与配色色彩的性格;RGB、CMYK概述;反色、相近色概述。第8节 3 Photoshop常用操作设计师利器:钢笔的使用;常用辅助工具;细节设计注意事项。第二章 初识UI第9节 1. UI设计行业概述UI设计、平面设计、网页设计区别;UI设计师工作职责;国内UCD部门第10节 2. UI设计师的自我提升自我积累与学习方式;著名设计网站第11节 3. 项目简述MTK九宫格主题项目介绍;Android应用商店移动MM项目介绍;iPad应用--动物拼图世界项目介绍第三章 初识图标第12节 1. 图标设计要素图标设计注意事项;图标设计常见错误第13节 2. 各平台图标设计规范MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台图标风格与设计规范第14节 3. 图标设计趋势八大趋势简述第四章 图标实战第15节 1. 图标创意挖掘、纹理与质感表现真实案例分享与实战第16节 2. 各平台图标设计步骤网游中心(MTK)图标解剖、录音带(Android)图标解剖、DrSoon(iOS)图标解剖第17节 主题设计图标讲解主流深度UI主题套系解读第五章 界面设计第18节 1. 图形界面设计原则与发展趋势结合案例解读第19节