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烟台游戏场景设计,达芬奇调色,游戏建模游戏策划培训

面议元2023-03-18 19:22:17

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魏老师

注册时间:2022-09-21

信息详情

课程内容:

基础模型制作:maya软件基础,模型制作的流程与要点

以场景、道具、角色为主体,从简单的械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。

高级模型制作:Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻

以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物的模型雕刻。

灯光渲染:Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。

AE特效合成基础:AE的基础应用和滤镜的使用技巧本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。

课程优势:

潮流行业:动漫、影视栏包蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止就业面广,发展空间也大。

岗位多元:动漫、影视栏包全流程多面手,可双向发展,从事模型栏包、动画等多种不同相关岗位。

专业性强:由浅入深地全面掌握两项行业技术,独立完成一套完整的模型或栏包设计作品,极具专业性。

全流程:结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型栏包设计能力。

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