面议元2023-03-10 13:50:58
学习内容:
一.模型模块
让学生掌握用不同的建模技巧完成场景建模,作品标准可达到项目要求水平。
1、让每个学生都掌握多边写实角色建模技巧。
2、让每个学生都能掌握带服装和装备的完整角色的建模方法。
3、保证每个学生至少有一个完整角色作业。
二.绑定
让学生了解骨骼与动画的关系,并保证每个学生至少能熟练的用插件完成一个角色的绑定。
(测试:做一个身上带有附件的角色的骨骼绑定并蒙皮。)
三.动画模块
让每个学生具备表演及创意的能力,有构图意识,培养学生的动画感觉,同时培养学生的阅片及学习能力。
(测试:做一个自由发挥的动画,时间10-15秒之内,动画情节和动作学生自己设计)
四.材质灯光
1、让学生掌握各种质感的表现能力和各种气氛的营造能力子。
2、让学生掌握角色的材质及布光能。
3、让学生掌握早、中、晚三种氛围的营造方法。
4、让学生掌握室内、室外的布光方法。
五.特效模块
了解基本的特效知识如粒子、渲染、毛发
六.后期模块
Fusion或AE等的软件的教学。
七.综合提高
针对于各同学情况安排课程。