面议元2023-02-16 21:09:54
美术学的学生要求具有较好的艺术鉴别能力,对艺术有自己到的见地和综合分析能力,还要具有理论表达能力。同时要把握美术学的理论知识、理论动向、前语课题、基本知识等。还要对于前史艺术类文献要具有资料查找和研讨的能力,并通过辩证唯物主义和前史唯物主义的基本方法来向广阔学者论述出来。
课程内容
素描
零基础学起,掌握学习方法和技巧,几何单体重点学习构图方法,透视关系和明暗关系,以结构为主,训练比例空间大小的控制。静物主要是明暗的掌握,能灵活对不同材质的表现。(玻璃、布纹、不锈钢、金属、陶瓷等)掌握学习方法和技巧,学以致用,能应用到生活当中视觉所看到的所有的物品。
色彩
色彩通过眼、脑和生活经验所产生的一种对光的视觉效应。熟练掌握色彩的原色、配色和冷暖色在设计中的应用。
速写
在短时间内熟练掌握物体的形体、造型变化以便做到快速、准确、完整表现,也是后期手绘室内入门的课程。
POP手绘
POP设计的概念、广告策划、广告的设计;广告中的色彩应用和字体设计,有助于掌握设计的精髓;掌握多种POP设计方法。
室内手绘
手绘效果图是室内设计的必修课它是设计师谈单的技巧,熟练掌握透视图、平面图、立面图、手绘效果图绘制方法和技巧。
景观手绘
手绘效果图是景观设计的必修课它是设计师谈单的杀手锏,熟练掌握透视图、平面图、立面图、手绘效果图绘制方法和技巧。
UI手绘
POP平面手绘:字体版面插画设计手绘:色彩和字体设计,图标案例创意运用,将创意思维转化为图形样式。
3D游戏美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3dsMax、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。