面议元2023-04-03 04:14:00
室内设计初学者应该在平时了解更多的理论知识,同时做到理论与实践相结合,设计时从多方面进行考虑,以辅助设计。学好室内设计不能忽视实用性。室内设计并不是纯粹的艺术,因此在设计时必须考虑到实用性的问题。
1)平面制图与后期处理
CAD平面制图
1.界面设置方法、快捷键设置、工具应用、二维图形绘制和编辑、文字应用、高级编辑、图案和尺寸标注
2.建筑制图规范,出图比例换算原理,轴测图绘制原理(橱柜方案设计)
3.房屋的原始结构图、墙体改建图、平面布置图绘制要点及注意事项(图层重要)
4.天花配置图、地坪铺设图的绘制要点及注意事项(注意材料的合理运用,避免浪费)面积计算
5.索引符号编制要求:立面索引图的绘制要点,天花索引图的制作要求。
6.绘制立面装饰施工图注意事项,立面图、剖面面、节点详图的绘制技巧点拨
7.图层,打印,图层的前后关系,布局操作,多视口打印,输出常用格式
8.CAD的三维操作,立体三维表现(扫描,挤压厚度,放样,旋转等)
PS后期处理
1.选区、图层、调色、通道、滤镜,实现图像合成、特殊效果及后期处理等
2.实例讲解建筑彩图制作(彩色户型图、天花图、立面图)
3.家装效果图技法(窗户外景、室内配景,室内亮度和对比度,夜景的处理,制作灯带、射灯光照效果等)
4.商业效果图技法(场景整体调节,局部材质加强,灯光效果,室外夜景环境处理,灯光氛围,气氛调节等)
5.建筑效果图技法(天空和水面,局部刻画配景,建筑、光线、构图调整)
6.建筑鸟瞰图技法(实景照片合成,植被树木种植注意事项,其他配景处理)
2)室内外效果图表现
渲染综合表现
1.软件界面和快捷键、视图方式、三维建模、样条曲线、放样对象、材质编辑器、灯光、摄影机等应用
2.MAX自带渲染器工具应用、各种参数应用、输出设置成型图纸
3.多边形建模详解,栅格建模,天花建模、窗户建模、房型建模、家具建模、软包建模
4.室内高级建模技术(根据CAD创建墙体、门窗、踢脚线、创建天花、主要墙体造型、家具)
5.建筑建模技术详解(流程和方法,墙体及建筑构件,线与多边形技巧、建模细化,环境建模)
6.整体空间设计详解(放样等工具的扩展运用,摄影机技术和建筑结构尺寸估算方法)
7.V-Ray渲染面板详解,渲染流程及渲染测试阶段参数设置,出图参数设置
8.V-Ray灯光(灯带、射灯、环境光等)V-Ray材质(漫反射、反射、折射等)V-Ray质感(金属材质、玻璃材质、布艺材质、皮质材质、木质材质、瓷砖材质等)
9.实例讲解日景和夜景渲染技巧(项目分析、指定场景材质、测试参数设置、材质替代设置场景灯光、细调场景材质、灯光、出图参数设置、光子图渲染、通道图、AO图的渲染输出、终成图)
全景效果图实训(VR+)全景展现
1.家装效果图强化,现代简约型等不同风格客厅、餐厅高效建模及照片级渲染灯光思路
2.商业效果图强化,建模表现、不同风格、不同光效的照片级效果灯光思路及具体表现技法
3.掌握异型天花制作、各类不规则背景造型制作、掌握应用FFD修改器(应用细节与质感、色彩细腻人性化)
4.Vray渲染不同风格效果图、高效建模、高级材质运用以及渲染表现技法强化
5.360全景效果图介绍与3dsmax当中的参数设置(相机、渲染面板、渲染农场等)场景交互热点流程(设计皮肤、添加节点及缩略图、添加户型导航图)
6.综合运用,掌握整套VR全景效果图制作设计及上传作品管理与分享
SketchUp草图大师Enscape漫游渲染
1.掌握草图模型的入门建模、学习高级命令及插件,掌握较复杂的建模,能制作较精准的室内模型
2.学习地形、添加绿化和光影等,能综合使用所学建模的方法进行精确的景观建模
3.讲解LayOut插件安装、快速将模型转换为平立面施工图
4.讲解Enscape插件安装、控制面板,材质系统,灯光系统的使用技巧
5.掌握对模型进行实时渲染,制作室内空间漫游效果
酷家乐
1.酷家乐快速导入户型的多种方法与绘制技巧、各种墙体绘制技巧及基本参数
2.酷家乐常用家具建模与家具布置技巧、公共库实操运用
3.天花吊顶设计和橱柜制作、渲染页面工具使用及快速渲染导出
4.自制灯光和默认灯光的使用技巧、相机修改和全景图的快速制作
阶段考核:本阶段考核嵌入到软件结课当日,国家考试模拟题目训练和部分案例实操考核。
其实总的来说室内设计专业未来的职业选择还是极其广泛的。因为建筑行业是国民经济的主要支柱产业,并且随着国家经济的持续发展,基本建设的规模不断扩大,建筑技术的科技含量越来越高、对从业人员的素质也提出了更高的要求,而在建筑之后便正是很活跃的装修装饰市场。所以对于室内设计专业出身的同学来说,未来的就业选择涉及室内住宅设计、商业空间设计、工程监理等诸多领域,就业范围不可谓不广泛。