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游戏动漫设计制作专业 华工动漫6月热招

面议元2023-04-10 16:40:13

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周老师

注册时间:2020-04-07

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动漫设计与制作专业重在培养掌握计算机图形图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。

主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。

动漫设计必须具备的软件动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。插画:photoshoppainterIIIUSTRATER等动画:网页动画,影视动画2D、3D网页动画:FLASH、Harmony、ToonBoomStudio、TAB等影视2D动画:ANIMO、TOONZ、RETASPRO、USANIMATION等3D动画:3DMAX、MAYA、LIGHTWAVE、

能力培养前期策划动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。原画设计基础学习动漫设计基础的内容,其中涉及美术方面的素描,

主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。道具与场景设计道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。二维动画设计二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。3D基础知识了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。3D道具与场景设计利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。动漫三维角色制作利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。三维动画特效设计利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。3DMAX3dmax电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作维动画软件,应用对象是专业的角色动画,电影特技等是运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统。RETASPRORETASPRO是一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统。

是一款三维动画制作软件,功能全面是一种创作工具,可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。也可以通过添加图片、声音、和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序卡通制作系统。轻松地组合二维动画和三维图像。Fusion合成软件,能支持的plugin和5D抠像插件,它是基于流程线和动画曲线的合成软件之一。适合操作Maya、Softimage3D软件的动画师使用。

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