面议元2023-02-11 00:34:03
学校以"职业教育"为导向,紧跟行业发展脉动,不断创新优化先进的教育模式和教学方法,针对CG业界企业的具体人才需求,培养兼具艺术创造力、熟练掌握专业设计制作技能、通晓行业标准岗位规范、具有良好职业素质的优秀CG人才。开设课程有游戏原画插画设计、游戏3D建模、U3D游戏开发、虚幻引擎UE5培训、影视原画制作、电影后期包装培训、视频剪辑合成培训、Maya、C4D、影视模型渲染、次世代游戏设计、UI设计培训等,有感兴趣的课程欢迎前来咨询。
3d游戏建模常用软件: maya、3dmax、ZB、bodypaint。
1、maya:主要用于人物建模,简模,高模,精模,游戏道具(同样高低精模),拆分uv。
2、3dmax:用途很广泛,人物建模用maya感觉好做点,可以学学打灯,学会用vr调图,渲染图,绑骨骼,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做。
3、ZB:一般maya人物做好了,拉到ZB雕细节,用ZB做人物也不错。
游戏动效学习课程介绍:
1、3Ds max游戏制作案例讲解,3Ds max游戏制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对其及复制的应用等。
2、游戏动效介绍与illusion软件应用,制作其绚丽的视觉体验。
3、max软件粒子系统,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等。
4、游戏动效实战,将依照标准的制作工艺流程学习动效,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。