面议元2023-04-13 06:32:24
3DMAX
1、根据原画设计师的构思,将二维的东西在3d软件里面制作出来, 终得到的东西是模型(3Dmax)和贴图(软件Photoshop),模型是物体的主要构架,贴图是构架上的颜色。
2、3DMAX教学内容
掌握主工具栏中各项工具的使用方法,熟练掌握三个标准工具,并使用这些工具完成对模型的移动、旋转、缩放等位移和变形效果。利用本章所学知识制作简易模型,如电风扇。并完成电风扇旋转的动画。利用所学的各种扩展几何体组合出家具模型,如沙发、双人床等。并开始学习简单的室内效果的绘制
3、认识“材质编辑器”的构成。熟练掌握材质的类型和相关的管理。掌握基本质感和特殊质感的调节方法。熟练掌握贴图的类型和使用,并能够根据所用的贴图和模型,正确选择贴图轴通过对各种灯光的特性的学习,熟练掌握各种灯光的参数调节方式。能够正确判断并选择在不同的场景氛围中,添加不同的灯光类型,调节符合其物理特性的反射折射程度,以营造所需要的场景效果。