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北京游戏原画插画培训 Maya建模 游戏场景动效设计培训班

面议元2023-02-19 04:35:48

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郝老师

注册时间:2020-04-07

信息详情

学校以"职业教育"为导向,紧跟行业发展脉动,不断创新优化先进的教育模式和教学方法,针对CG业界企业的具体人才需求,培养兼具艺术创造力、熟练掌握专业设计制作技能、通晓行业标准岗位规范、具有良好职业素质的优秀CG人才。

开设课程有:游戏开发培训、游戏3D建模培训、短视频剪辑制作培训、影视后期制作培训、游戏原画插画设计、游戏动作设计、游戏场景设计、虚幻引擎UE培训、Maya、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流体模拟、Houdini软件培训等课程。

随着动漫与游戏设计行业的不断发展,原画设计是一个新兴的行业

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。

游戏原画课程介绍:

一、基础课程

了解电脑绘画/工作方向/发展前途; PhotoShop操作;结构动作及空间;几何基础练习;结构与肌肉解析; 笔刷的制作与应用技巧; 结构素描和速涂练习

二、角色设计

角色的设计及特征;各种绘画步骤示范讲解; 作品赏析与讲解;商业绘画技法及角色设计合理性;Q版角色的概念及比例关系讲解;Q版角色夸张方式与萌法;自由创作及深入刻画

三、场景设计气氛图

构图的基本概念与应用; 剪影速写练习; 建筑几何线稿的练习;场景设计分类及设计规范;建筑设计方法(古代、现代、未来、虚幻); 场景道具画法(山石、花草、树木、水、装饰品); 布景建筑的规划与设计

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