价格面议2020-11-30 14:31:19
本质
1.类修饰符(变量,方法,静态代码块)
2.与所在类同生共死
3.为了使所用对象共用一个东西
常用操作
1.在类中声明属性
private static 变量类型 变量名
public class Person{
private static int age;
//定义了一个名字为age的全局属性(静态属性)
//所有实例化Person的对象都可以修改它
}
//static声明的属性可以通过类名.属性名调用
2.在类中声明方法
访问权限 static 返回值类型 方法名(){
方法体