价格面议2023-03-28 09:52:53
1、入射角
正是阴影将立面起伏突现出来,因此,照明应始终能提供表面成像,以正对角度射向立面的灯光将不会形成阴影,并使表面显示为平面状。阴影尺寸取决于表面起伏和灯光的入射角。平均照明方向角应为45°。若起伏极小,此角应大于45°。
2、照明方向
为了使表面照明看起来平衡,所有阴影应投射在同一方向,为一个投影区域中的表面提供照明的所有灯具应有相同的投射方向。例如,如果两盏灯对称地瞄准某一表面的垂直方向,阴影将会减少并可能会出现混乱。因此有可能无法看清表面起伏。
3、视角
为了看清阴影和表面起伏,照明方向应不同于观察方向,这两个方向所成的角度应至少为45°。然而,对于可从几个地方看见的纪念碑而言,不可能严格遵守此规则,应选择主要观察点,照明设计中优先考虑此观察方向。
间接照明可以有效减少直接眩光(灯光直接进入眼睛)与间接眩光(由屏幕或是玻璃反射的灯光),但因成本较高,需要较多的灯管与灯泡维持亮度。
直接照明较为省钱、有效率,但若使用直接照明,则须小心不要让灯光投射角度太大,选择投射角度较小,或是办公室常使用的防眩隔板灯具都会是省钱又护眼的选择。